博客
关于我
[Unity][NavMeshAgent]自动导航路径转角太多无法到达解决办法
阅读量:477 次
发布时间:2019-03-06

本文共 389 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

由于NavMeshAgent组件的加速度Acceleration太高,自动导航到目的地的转角太多,或者角度太小,导致自动导航的时候,

无法到达路径,或者在路径的地方不停徘徊,改变agent.acceleration即可。

...if(agent.hasPath){    Vector3 toTarget = agent.steeringTarget - this.transform.position;    float turnAngle = Vector3.Angle(this.transform.forward,toTarget);    agent.acceleration = turnAngle * agnet.speed;//Unity NavMesh Area Costs and Agent Speeds Part 2}...

 

相关资料:

1.

2.

3.

 

 

 

转载地址:http://bqkdz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Mysql在Windows上离线安装与配置
查看>>
MySQL在渗透测试中的应用
查看>>
Mysql在离线安装时启动失败:mysql服务无法启动,服务没有报告任何错误
查看>>
Mysql在离线安装时提示:error: Found option without preceding group in config file
查看>>
MySQL基于SSL的主从复制
查看>>
Mysql基本操作
查看>>
mysql基本操作
查看>>
mysql基本知识点梳理和查询优化
查看>>
mysql基础
查看>>
mysql基础---mysql查询机制
查看>>
MySQL基础5
查看>>
MySQL基础day07_mysql集群实例-MySQL 5.6
查看>>
Mysql基础命令 —— 数据库、数据表操作
查看>>
Mysql基础命令 —— 系统操作命令
查看>>
MySQL基础学习总结
查看>>
mysql基础教程三 —常见函数
查看>>
mysql基础教程二
查看>>
mysql基础教程四 --连接查询
查看>>
MySQL基础知识:创建MySQL数据库和表
查看>>
MySQL基础系列—SQL分类之一
查看>>